1. Odaya GirArkadaşlarınla oynamak için hepiniz aynı oda kodunu girin. İlk giren ve "Sefer Başlat"a basan kişi host olur — oyunu o yönetir, diğerleri canlı olarak takip eder. Herkes kendi ekranından sadece kendi sırasında işlem yapabilir. Eski bir oda kodunu yeniden kullanmak istersen sorun yok — host çıkınca oda otomatik sıfırlanır.
2. Komutanını SeçBir komutan seçersin — komutanların özel bir savaş gücü yoktur, yalnızca sınıf sinerjileri vardır. Seçtiğin komutanın sinerji sınıflarından ordunda bulunan her birlik, savaş puanına doğrudan katkı sağlar. Karta tıklarsan sinerjileri o kartın altında açılır.
3. Ordu Kur — Açık ArtırmaSırayla açık artırmaya çıkan birimlere teklif verirsin. Her teklif, mevcut tekliften en az 50 Altın fazla olmalı; istemediğin birlik gelirse çekilebilirsin. Birliklerin kalitesi Bronz → Altın → Platin → Elmas şeklinde derecelenir — kartın üst kısmında görünür.
4. Sınıf SinerjisiTüm birimler 8 sınıfa ayrılmıştır (Klasik Antik Çağ, Süvari, Okçular vb.). Aynı sınıftan tam 4 birliği toplarsan büyük bir güç bonusu alırsın — artırmada bir seti tamamlayıp tamamlayamayacağını hesaplamak stratejinin özüdür.
5. Savaş KaderiHer sefer başında rastgele bir Savaş Kaderi kartı çekilir (örn. "Süvari Tufanı", "Ok Yağmuru"). Belirtilen koşulu ordunla karşılarsan savaşta güçlü bir bonus puan alırsın — bu koşul sağ alt panelde gösterilir, artırma kararlarını ona göre şekillendir.
6. Gizli Taktik SeçOrdu kurulduktan sonra herkes kendi planını gizlice seçer (Saldırı / Savunma). Doğru okunursa rakip planına karşı avantaj sağlar; yanlış okunursa dezavantajla girersin sahaya.
7. Ordunu KonuşlandırHaritada birliklerini tek tek yerleştirirsin. Ön cephe yakın dövüşçülere, arka cephe okçulara avantaj sağlar. ★ rengi avantajlı, ⚠ rengi dezavantajlı zemin — üzerine gelince ne etkilediği yazar. İstemezsen "Rastgele Yerleştir" kullan.
8. Savaş5 tur boyunca ordular çarpışır; her turda bir hikaye ve puan üretilir. Günün saati (sabah, öğle, gece) bazı birliklere ekstra güç verir. Rastgele Ani Gelişme olayları bir turun gidişatını değiştirebilir. En çok puanı toplayan kazanır.